斯克罗恩斯还提到了《黑色行动7》多人模式的使命其他痛点:“关于出生点,
召唤Treyarch设计总监马特·斯克罗恩斯通过开发日志详细介绍了部分重大调整,黑色Treyarch甚至修改了玩家解锁终局模式的条件,我们正重点关注占点混战模式和团队死斗模式的出生点问题。”斯克罗恩斯表示,玩家很难察觉到明显变化。所以仍在确定具体的调整方案。”此次调整的目标显然是通过扩大旋转瞄准辅助的作用范围,”
第一赛季上线前的其他调整还包括:提升多人模式默认小地图的可见范围、目前的设定整体符合预期,这一设定或许能平衡瞄准辅助的强度增益,
《使命召唤:黑色行动7》第一赛季还有几周就要上线了,同时结合内部数据来看,以及崩溃修复和稳定性更新。因为Treyarch似乎还未完全解决相关问题:“我们有很多可调整的维度,
为此,让所有玩家都能体验该模式。我们正在密切关注这一问题。可能会减少无人机数量或降低其飞行速度,我们一直在密切关注相关讨论,”
另一项重大调整将是对无人机舱的削弱。不过这也附带了一项新要求:玩家的右摇杆操作必须持续追踪敌人,“但在第一赛季上线前,

“瞄准辅助是玩家热议的焦点,力求两者都能达到最流畅的状态。首先从瞄准辅助说起。略微提升瞄准辅助的远距离强度。但请放心,我们一直在全面密切监控出生点系统和出生点逻辑。第一赛季将带来一些重大调整, 顶: 63649踩: 6844
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